Een 3d tekenwerk tarief zegt weinig zolang duidelijk is welke controle erachter zit. Bij ons passeert elk model en elk blad minimaal drie lagen voordat het ons kantoor verlaat. Een tekenaar modelleert, een tweede teamlid controleert dat werk, daarna beoordeelt Sam, onze teamleider, de technische kant en kijkt Barry, onze projectmanager, er als laatste overheen.
Die opbouw kost uren en die uren verrekenen wij gewoon. Wij doen dat omdat een fout in een 3D-model zich vermenigvuldigt: een verkeerd opgebouwd component staat na een dag werk op vijftig plekken in het project.
Corrigeren in de tekenkamer is dan nog goedkoop. Corrigeren nadat de afgeleide tekeningen zijn verspreid, is dat allang niet meer. In de praktijk houden wij het aantal fouten met deze werkwijze minimaal. Sam heeft ruim vijftien jaar achtergrond in de architectuur en werkt zelf nog als engineer, dus hij ziet snel waar een model rammelt. Hieronder staat wat wij leveren en hoe zo'n traject verloopt.
Routing van een kabelgoottracé in het model, opgebouwd met parametrische families die de materiaalstaat meenemen.
Ons 3d tekenwerk bestaat uit modelleren in Revit en Rhino, aangevuld met Inventor waar het om onderdelen gaat. Uit die modellen leiden wij de 2D-set af die de opdrachtgever nodig heeft: plattegronden, doorsneden, aanzichten, detailbladen en de materiaalstaten die aan het model hangen. Een groot deel van ons werk zit in parametrische Revit-families, oftewel slimme componenten. Zo'n onderdeel past zich aan aan een nieuwe situatie of een ander formaat, dus de tekenaar bouwt het eenmaal op en zet het daarna overal neer. De materiaalstaat loopt mee: verandert het onderdeel, dan verandert de staat automatisch.
In de kassenbouw zien wij daar de sterkste toepassing van, waar een afsluiter in 90 en in 110 anders telkens opnieuw met de hand in een leidingschema terugkomt. Met een slimme family staat hij er in een handeling, en dat scheelt in dat soort werk minstens zeventig procent tijd. Wij bouwen ook 3D-modellen op basis van bestaande 2D-sets, en wij maken as-builtmodellen en revisies daarop. Bestaande families en templates kunnen wij opschonen of nieuw opbouwen; wat verstandiger is, hangt af van de staat van de set.
Grasshopper zetten wij in voor parametrische opzetten die zich lenen voor automatisering, Dynamo en Vault in beperkte mate. De output gaat terug in Revit-formaten, DWG, DXF of STEP, en verder in elk gangbaar CAD-formaat. Wat wij niet doen is engineering. Berekeningen, constructief advies en vergunningen laten wij bij de opdrachtgever of bij zijn eigen adviseur. Wij tekenen en modelleren, en die grens houden wij scherp.
Het begint met een gesprek. Barry pakt de aanvraag op, stelt de vragen die de omvang bepalen en blijft daarna het vaste aanspreekpunt. Sam neemt vervolgens als teamleider het technische deel over en bepaalt hoeveel modelleurs er op de opdracht komen. De opdrachtgever levert de details aan en meestal de bestaande tekeningen of modellen die een revisie nodig hebben. Wij starten zodra er genoeg informatie beschikbaar is.
Bij een 3D-traject beoordelen wij eerst de templates en de families, voordat wij er tientallen bladen op stapelen. Een set die van binnen rommelig zit, kost verderop meer tijd dan het opschonen vooraf, en die afweging leggen wij met onze inschatting bij de projectleider neer. Daarna leveren wij in delen op, halen feedback op, passen aan en gaan door. Dat ritme verschilt per klant: overleg om de twee dagen of wekelijks, afhankelijk van hoe snel het moet. Bij grotere trajecten, zoals kassenbouwprojecten, werken wij met software waarin de klant kan inloggen en zijn project kan volgen.
Bij los AutoCAD-werk verloopt de oplevering via e-mail. Dagelijks contact gaat via e-mail, telefoon en overleg; wij gaan naar de klant toe of hij komt naar ons. De uitvoering blijft op afstand, vanuit ons eigen kantoor en met onze eigen licenties. Stuit een modelleur op iets wat niet klopt in de aanlevering, dan zoeken wij het liever zelf uit dan dat wij de klant er continu over bellen. Na binnenkomst van een aanvraag reageren wij binnen een tot twee werkdagen.
Geen doorlopende loonkosten en geen bezetting die na de piek leeg draait. Valt bij ons iemand uit door ziekte of vakantie, dan vervangen wij die persoon en loopt het werk gewoon door.
Uitbesteden loont vooral bij volume en herhaling. Zit er een piek in de tekenkamer, ligt er een revisieslag op honderden bestaande bladen, of moet er een familieset opnieuw opgebouwd worden, dan is dat werk goed af te bakenen en goed over te dragen. Ook wanneer een deadline niet mag schuiven en het eigen team het simpelweg niet redt, is bijschakelen logischer dan werven. Een ervaren tekenaar vinden en inwerken duurt langer dan de meeste deadlines toestaan. Wij zetten mensen in die er al zijn, allemaal met meer dan tien jaar CAD-ervaring. Er zijn ook situaties waarin het eigen team het beter zelf houdt. Werk dat dagelijks vastzit aan ontwerpkeuzes, waarbij een modelleur elk uur bij de constructeur naar binnen loopt, laat zich lastig op afstand organiseren. Hetzelfde geldt voor projecten waarin de opdrachtgever nog volop schuift in de uitgangspunten; dan verandert de scope sneller dan de afstemming kan bijbenen.
En werk dat een enkele middag kost, is de overdracht meestal niet waard. Voor het 3d tekenwerk tarief van een opdrachtgever is dat onderscheid belangrijker dan het uurbedrag zelf, want een verkeerd gekozen opdracht kost aan beide kanten tijd. Wij zeggen daarom ook wel eens dat iets beter binnen blijft. Wat zich wel leent voor uitbesteding, pakken wij graag op, en een korte eerste opdracht is een prima manier om dat te toetsen. Wij vragen daar geen minimale afname bij en werken niet met een strippenkaart. Bevalt onze snelheid en nauwkeurigheid, dan schalen wij daarna op met meer modelleurs uit ons grote, flexibele team.
Een losse freelancer inhuren lijkt op wat wij doen, maar de opzet verschilt op een paar punten die in de kosten terugkomen. Een freelancer is een persoon. Valt hij uit door ziekte of een andere opdracht, dan ligt het werk stil. Wij vervangen iemand en het project loopt door. Een freelancer levert daarnaast zijn eigen werk aan zonder tweede paar ogen, terwijl bij ons elk blad minimaal drie controlelagen passeert.
Opschalen kan hij niet: ons grote, variabele team schaalt per project mee, met hetzelfde aanspreekpunt. Ten opzichte van een nieuwe medewerker in vaste dienst is het verschil vooral dat de opdrachtgever geen doorlopende loonkosten draagt.
Geen werving, geen inwerkperiode, geen vakantiedagen en geen leegloop in de maanden waarin er weinig ligt. Hij betaalt de uren die wij aan zijn werk besteden, en wij schrijven alleen zuivere werkuren. Vijf minuten koffiepauze betekent bij ons dat de tijd meteen uit gaat. Een vast 3d tekenwerk tarief per project is bij ons ook mogelijk wanneer de scope helder is; wij rekenen per uur of per project, in overleg.
Wat wij niet doen is een strippenkaart of een maandelijks urenabonnement. Het intellectueel eigendom van alles wat wij modelleren ligt bij de opdrachtgever, inclusief de families die wij onderweg bouwen. Voor een NDA staan wij open, ook al vroeg geen klant er tot nu toe om. Op een nieuwe aanvraag reageren wij binnen een tot twee werkdagen, waarna wij het project in een gesprek doornemen en Sam het technische deel oppakt.
Stuur uw stukken en tekenafspraken, dan laten wij binnen een tot twee werkdagen weten wat wij kunnen oppakken en wanneer.